1p. 안녕하세요? 안드로이드 4조입니다. 저희는 대학 운동 챌린지 서비스, “RUNIV”의 프론트를 구현하였습니다.

2p. 발표 목차는 다음과 같습니다. 개발 동기, 서비스 소개, 주요 기능 소개, 실행 영상 순으로 진행됩니다.

3p. “운동을 통해 대학 간 경쟁을 하고 함께 운동을 하자”라는 동기에서 저희의 프로젝트는 시작되었습니다.

그렇다면 왜 이 어플이 필요할까요? 무엇을 해결하기 위해서요?

가장 큰 이유는 동기부여 때문입니다. 운동을 하려고 다짐을 했다가도 금새 그만두는데요, 만약 운동이 경쟁이 된다면? 그것도 대학끼리 팀을 맺고 순위가 매겨진다면? 우리는 승부욕에 불타 운동을 열심히 할 것입니다.

마음에 맞는 사람들을 만나 함께 운동하고 잘 못해도 함께 배우며 즐길 수 있습니다.

4p. 이런 이유로 저희는 개발했습니다. 소개합니다, 저희의 Runiv(런이브)입니다. 런이브는 Run과 Univ의 합성어로, 운동을 통해 대학과 대학을 연결하는 서비스입니다.

5p. 저희의 서비스의 키워드는 다음과 같습니다. 경쟁, 커뮤니티, 소모임, 기록입니다.

6p. 이런 것까지 구현했다! 특별 기능부터 살짝 언급하자면, 두 가지 기능이 있습니다. 먼저 스플래쉬, 즉 인트로 화면입니다. 이는 핸들러를 사용해서 3초동안 화면이 뜨게 만들었고 자동으로 다음 화면인 온보딩으로 넘어가게 구현을 했습니다.

7p. 다음으로 바로 이어지는 온보딩 화면입니다. 이는 유저와 앱 사이의 첫 만남이며, 사용자 경험에서 가장 중요한 단계입니다. 그렇기 때문에 로고를 사용해서 시작하기 버튼을 누르면 메인 홈 화면으로 갈 수 있도록 구현을 했습니다.

8p. 다섯 가지 주요 화면을 소개하겠습니다. 첫째, 홈 화면입니다. main activity에서는 bottom navigation을 구현했으며, 홈 화면에서는 학교별 랭킹과 오늘의 추천 운동을 보여줍니다.